Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Obiekt GraphicsPath przechowuje sekwencję linii i linii Bézier. Do ścieżki można dodać kilka typów krzywych (elips, łuków, splajnów kardynalnych), ale każda krzywa jest konwertowana na krzywą Béziera, zanim zostanie zapisana w ścieżce. Spłaszczanie ścieżki polega na konwertowaniu każdej krzywej Béziera w ścieżce na sekwencję linii prostych. Poniższa ilustracja przedstawia ścieżkę przed i po spłaszczaniu.
Spłaszczyć ścieżkę
- wywołaj metodę Flatten obiektu GraphicsPath. Metoda Flatten otrzymuje argument płaskości, który określa maksymalną odległość między spłaszczaną ścieżką a oryginalną ścieżką.
Zobacz także
.NET Desktop feedback