Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Większość obiektów usługi musi być w stanie reagować na zdarzenia sprzętowe asynchronicznie, uruchamiając oddzielny wątek czytnika sprzętu. Obiekty usługi to połączenie między aplikacją punktu usługi a sprzętem. W związku z tym obiekty usługi muszą odczytywać dane ze skojarzonego sprzętu, mimo że są nadal dostępne dla aplikacji.
W tej sekcji przedstawiono jeden ze sposobów implementowania kodu niezbędnego do obsługi obiektów usługi wielowątku.
Wymagania
Aby skompilować ten kod, aplikacja musi zawierać odwołanie do przestrzeni nazw System.Threading .
Poniższy przykład implementuje klasę pomocnika wątkowego, która może być używana przez implementacje obiektów usługi, ale nie kompiluje ani nie jest uruchamiana samodzielnie.
Demonstracje
W tym przykładzie pokazano, jak obiekty usługi mogą używać wątków do asynchronicznego monitorowania zdarzeń sprzętowych. Przykładowy kod implementuje klasę pomocnika wątków, która może służyć do dodawania podstawowej obsługi wątków do obiektu usługi.
Aby użyć klasy pomocniczej wątku podanej w tej sekcji, należy utworzyć klasę pochodzącą z klasy ServiceObjectThreadHelper, która jest zawarta w poniższym kodzie i zaimplementować następujące metody:
ServiceObjectThreadOpen Ta metoda jest wywoływana z metody OpenThread klasy pomocniczej wątku po zakończeniu inicjowania. Tutaj zaimplementuj dowolny kod inicjowania specyficzny dla sprzętu. Ta metoda jest wirtualna. Domyślna implementacja po prostu zwraca wartość .
ServiceObjectThreadClose Ta metoda jest wywoływana, gdy obiekt pomocnika wątku kończy jego wątek lub podczas wywoływania metody Dispose i powinien służyć do zwolnienia wszelkich niezarządzanych dojść lub innych zasobów związanych z urządzeniem. Ta metoda jest wirtualna. Domyślna implementacja po prostu zwraca wartość .
ServiceObjectProcedure Ta metoda zostanie wywołana po zakończeniu wszystkich inicjowania i pomyślnym uruchomieniu wątku. Ta metoda jest abstrakcyjna i musi zostać zaimplementowana w klasie pochodnej z klasy pomocniczej wątku. Metoda ServiceObjectProcedure przyjmuje jeden argument — uchwyt ManualEvent . Procedura wątku musi zakończyć działanie po ustawieniu tego dojścia. Odbywa się to przez wywołanie metody ManualEvent.WaitOne w pętli while . Na przykład:
while (true) { // Wait for a hardware event or the thread stop event. // Test to see if the thread terminated event is set and // exit the thread if so. if (ThreadStopEvent.WaitOne(0, false)) { break; } // The thread is not terminating, so it must be a // a hardware event. }
Przykład
using System;
using System.Threading;
using Microsoft.PointOfService;
namespace Samples.ServiceObjects.Advanced
{
// The following code implements a thread helper class.
// This class may be used by other Point Of Service
// samples which may require a separate thread for monitoring
// hardware.
public abstract class ServiceObjectThreadHelper : IDisposable
{
// The thread object which will wait for data from the POS
// device.
private Thread ReadThread;
// These events signal that the thread is starting or stopping.
private AutoResetEvent ThreadTerminating;
private AutoResetEvent ThreadStarted;
// Keeps track of whether or not a thread should
// be running.
bool ThreadWasStarted;
public ServiceObjectThreadHelper()
{
// Create events to signal the reader thread.
ThreadTerminating = new AutoResetEvent(false);
ThreadStarted = new AutoResetEvent(false);
ThreadWasStarted = false;
// You need to handle the ApplicationExit event so
// that you can properly clean up the thread.
System.Windows.Forms.Application.ApplicationExit +=
new EventHandler(Application_ApplicationExit);
}
~ServiceObjectThreadHelper()
{
Dispose(true);
}
public virtual void ServiceObjectThreadOpen()
{
return;
}
public virtual void ServiceObjectThreadClose()
{
return;
}
// This is called when the thread starts successfully and
// will be run on the new thread.
public abstract void ServiceObjectThreadProcedure(
AutoResetEvent ThreadStopEvent);
private bool IsDisposed = false;
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!IsDisposed)
{
try
{
if (disposing == true)
{
CloseThread();
}
}
finally
{
IsDisposed = true;
}
}
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
// This object has been disposed of, so no need for
// the GC to call the finalization code again.
GC.SuppressFinalize(this);
}
public void OpenThread()
{
try
{
// Check to see if this object is still valid.
if (IsDisposed)
{
// Throw system exception to indicate that
// the object has already been disposed.
throw new ObjectDisposedException(
"ServiceObjectSampleThread");
}
// In case the application has called OpenThread
// before calling CloseThread, stop any previously
// started thread.
SignalThreadClose();
ServiceObjectThreadOpen();
// Reset event used to signal the thread to quit.
ThreadTerminating.Reset();
// Reset the event that used by the thread to signal
// that it has started.
ThreadStarted.Reset();
// Create the thread object and give it a name. The
// method used here, ThreadMethod, is a wrapper around
// the actual thread procedure, which will be run in
// the threading object provided by the Service
// Object.
ReadThread = new Thread(
new ThreadStart(ThreadMethod));
// Set the thread background mode.
ReadThread.IsBackground = false;
// Finally, attempt to start the thread.
ReadThread.Start();
// Wait for the thread to start, or until the time-out
// is reached.
if (!ThreadStarted.WaitOne(3000, false))
{
// If the time-out was reached before the event
// was set, then throw an exception.
throw new PosControlException(
"Unable to open the device for reading",
ErrorCode.Failure);
}
// The thread has started successfully.
ThreadWasStarted = true;
}
catch (Exception e)
{
// If an error occurred, be sure the new thread is
// stopped.
CloseThread();
// Re-throw to let the application handle the
// failure.
throw;
}
}
private void SignalThreadClose()
{
if(ThreadTerminating != null && ThreadWasStarted)
{
// Tell the thread to terminate.
ThreadTerminating.Set();
// Give the thread a few seconds to end.
ThreadStarted.WaitOne(10000, false);
// Mark the thread as being terminated.
ThreadWasStarted = false;
}
}
public void CloseThread()
{
// Signal the thread that it should stop.
SignalThreadClose();
// Call back into the SO for any cleanup.
ServiceObjectThreadClose();
}
private void Application_ApplicationExit(
object sender,
EventArgs e)
{
SignalThreadClose();
}
// This is the method run on the new thread. First it signals
// the caller indicating that the thread has started
// correctly. Next, it calls the service object's thread
// method which will loop waiting for data or a signal
// to close.
private void ThreadMethod()
{
try
{
// Set the event to indicate that the thread has
// started successfully.
ThreadStarted.Set();
// Call into the thread procedure defined by the
// Service Object.
ServiceObjectThreadProcedure(ThreadTerminating);
// Signal that the thread procedure is exiting.
ThreadStarted.Set();
}
catch (Exception e)
{
Logger.Info("ServiceObjectThreadHelper",
"ThreadMethod Exception = " + e.ToString());
throw;
}
}
}
}