Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Metody, właściwości, zdarzenia, konstruktory i pola są określane zbiorczo jako elementy członkowskie. Członkowie są ostatecznie środkami, za pomocą których funkcje struktury są udostępniane użytkownikom końcowym platformy.
Składowe mogą być wirtualne lub niewirtualne, konkretne lub abstrakcyjne, statyczne lub instancje oraz mogą mieć kilka różnych zakresów dostępności. Cała ta różnorodność zapewnia niesamowitą ekspresyjność, ale jednocześnie wymaga opieki ze strony projektanta platformy.
W tym rozdziale przedstawiono podstawowe wskazówki, które należy przestrzegać podczas projektowania elementów dowolnego typu.
W tej Sekcji
Przeciążenie członków
Projekt nieruchomości
Projekt konstruktora
Projektowanie wydarzeń
Projekt pola
Metody rozszerzeń
Przeciążenia operatorów
Projekt parametru
© Części 2005, 2009 Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Przedrukowane za zgodą Pearson Education, Inc. z Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries, 2nd Edition przez Krzysztofa Cwalinę i Brada Abramsa, opublikowane 22 października 2008 przez Addison-Wesley Professional w ramach serii Microsoft Windows Development.