Udostępnij przez


Zakotwiczenie przewodnika w Dynamics 365 Guides przy użyciu kotwic do obiektów

Uwaga / Notatka

Przewodniki usługi Dynamics 365 i usługa Remote Assist nie będą już dostępne po 31 grudnia 2026 r. Dowiedz się więcej o Dynamics 365 Guides i Remote Assist zbliżających się do końca wsparcia.

Kotwice obiektów używają wykrywania i przetwarzania na urządzeniu HoloLens 2 do rozpoznawania obiektu fizycznego i dopasowywania go do cyfrowej reprezentacji bliźniaczej w przewodnikach. Ta funkcja obsługuje tylko duże obiekty statyczne. Zapoznaj się z najlepszymi rozwiązaniami dotyczącymi wybierania obiektu docelowego.

Ogólny proces tworzenia kotwicy obiektu

Aby użyć kotwic obiektów, autorzy muszą wykonać następujące czynności:

  1. Zidentyfikuj odpowiedni obiekt w świecie fizycznym do zakotwiczenia przewodnika.

  2. Zaimportuj i przekonwertuj cyfrową reprezentację bliźniaczą tego obiektu za pomocą aplikacji opartej na modelu Guides.

  3. Wybierz Zakotwiczenie obiektu jako metodę zakotwiczenia dla przewodnika i przypisz wynikową kotwicę obiektu do przewodnika za pomocą aplikacji PC Guides.

Ograniczenia

Kotwice obiektów w Dynamics 365 Guides mają następujące ograniczenia:

  • Region Government Community Cloud (GCC) nie jest obsługiwany.

  • Jeśli przełączysz się z kotwicy obiektu do innej kotwicy przy użyciu metody Change anchor, zapisane informacje o pozycji dla hologramów nie zostaną zmigrowane. Autorzy powinni sprawdzić umieszczenia hologramów.

  • Obiekty, które zostały przeniesione lub są przenoszone, mogą powodować zmienną dokładność.

Wymagania wstępne

  • Aktywna licencja Dynamics 365 Field Service lub Guides

  • Rozwiązanie Dynamics 365 Guides w wersji 900.0.0.1 (17 października 2023 r.) lub nowszej

  • Dynamics 365 Guides HoloLens app wersja 900.2130.7001.0 (17 października 2023) lub nowsza

  • Cyfrowy obiekt 3D obiektu docelowego. Możesz rozpocząć od dowolnego obiektu 3D lub przechwycić obiekt za pomocą aplikacji skanujących innych firm.

    Uwaga / Notatka

    Korzystanie z aplikacji innych firm podlega warunkom między Tobą a stroną trzecią. Firma Microsoft Corporation nie jest powiązana z firmą, nie jest partnerem i nie popiera ani nie sponsoruje żadnych produktów innych firm. Firma Microsoft nie ponosi odpowiedzialności za wszelkie szkody wynikające z korzystania z jakiegokolwiek produktu innego podmiotu.

Wybierz typ kotwicy w kreatorze kotwic

Można uzyskać dostęp do kreatora Anchor z poziomu strony Outline w aplikacji na komputerze PC. Strona Konspektu zostanie automatycznie wyświetlona po utworzeniu lub otwarciu przewodnika.

  1. Na stronie Konspektu wybierz pozycję Ustaw kotwicę teraz.

    Strona konspektu z poleceniem Kotwica i Ustaw kotwicę teraz wyróżniona

  2. Na stronie Wybieranie metody kotwicy w obszarze Kotwica obiektu wybierz pozycję Wybierz.

    Uwaga / Notatka

    Jeśli widzisz przycisk Wypróbuj wersję zapoznawcza zamiast przycisku Wybierz , upewnij się, że zaktualizowano rozwiązanie Przewodniki usługi Dynamics 365 w wersji 900.0.0.1 i zaktualizowano aplikację Dynamics 365 Guides PC w wersji 900.2130.7001.0 lub skontaktuj się z administratorem. Wszystkie regiony, z wyjątkiem dzierżawców regionu Government Community Cloud (GCC), mają dostęp do kotwic obiektów.

  3. Aby dodać obiekt 3D jako kotwicę obiektu, na karcie Moje pliki wybierz pozycję Utwórz.

    Karta Moje pliki z wyróżnionym przyciskiem Utwórz

    W przeglądarce internetowej zostanie otwarta aplikacja oparta na modelu Guides.

    Uwaga / Notatka

    Jeśli zostanie wyświetlony monit o podanie poświadczeń, zaloguj się przy użyciu poświadczeń dla swojego środowiska. Aby uzyskać dostęp do aplikacji opartej na modelu, musisz mieć rolę autora lub administratora z odpowiednimi uprawnieniami. Użytkownicy z rolą Autor z ograniczeniami mogą nie mieć dostępu do aplikacji opartej na modelu.

Konwertowanie pliku w aplikacji opartej na modelu Przewodniki

Skorzystaj z instrukcji po prawej stronie ekranu w aplikacji opartej na modelu Przewodniki, aby wybrać i przekonwertować plik 3D. Obsługiwane są następujące typy plików: .obj, .fbx, .glb, .gltf i .ply. Maksymalny rozmiar pliku to 128 MB.

  1. W polu Nazwa wprowadź nazwę kotwicy obiektu i wybierz folder nadrzędny, aby go utworzyć.

    Zrzut ekranu aplikacji opartej na modelu pokazujący instrukcje po prawej stronie i pole Nazwa.

  2. Wybierz pozycję Zapisz w górnej części ekranu.

    Ważne

    Przycisk Wybierz plik w następnym kroku nie będzie wyświetlany, dopóki nie wybierzesz przycisku Zapisz.

  3. W obszarze Źródłowy obiekt 3D:

    1. Wybierz Wybierz plik, a następnie znajdź swój obiekt 3D i załaduj go.

    2. Wybierz typ miary dla pola Jednostka długości zgodną z jednostką użytą do utworzenia obiektu 3D w pliku źródłowym.

      Pole jednostki długości

      Wskazówka

      Jeśli przekazywany plik ma typ .fbx, wtedy Przewodniki mogą automatycznie określić jednostkę długości. Wybierz pozycję Tak , aby użyć jednostki długości z pliku.

    3. Wybierz kierunek grawitacji, który wskazuje w dół na osi pionowej użytej do utworzenia obiektu 3D. Ten kierunek gwarantuje, że zakotwiczenie obiektu jest ustawiane pionowo w stosunku do podłogi. Wartość domyślna pola Grawitacja to -Y.

    4. Wybierz rozmiar pola Poziom szczegółów . Zdecyduj między szybszym wykrywaniem i dokładniejszą pozycją zakotwiczenia.

      • 4 cm: powoduje zakotwiczenie obiektu, które urządzenie HoloLens wykrywa szybciej, ale z mniejszą dokładnością. Hologramy umieszczone na powierzchni obiektu mogą wydawać się przesuwać 2–3 cm między sesjami.

      • 2 cm: daje lepszą dokładność. Można go używać tylko dla mniejszych obiektów, ponieważ wymaga więcej nakładu pracy na przetwarzaniu na urządzeniu HoloLens.

        Regułą jest to, że dokładność hologramów umieszczonych na powierzchni obiektu wynosi około 1/2 poziomu wybranego poziomu szczegółów.

  4. W obszarze Przekonwertowany obiekt 3D wybierz pozycję Konwertuj na kotwicę obiektu , aby rozpocząć proces konwersji.

    W polu Stan konwersji jest wyświetlany stan. Możesz również wybrać pozycję Odśwież , aby odświeżyć stan strony. Podczas konwersji możesz utworzyć inne kotwice obiektów lub wrócić do aplikacji komputera, aby edytować przewodnik.

  5. Po zakończeniu konwersji w polu Stan konwersji zostanie wyświetlony komunikat "Powodzenie".

Wróć do kreatora kotwic w aplikacji na komputerze, aby przypisać kotwicę obiektu do przewodnika. Możesz też przypisać miniaturę do kotwicy obiektu.

Przypisywanie miniatury do kotwicy obiektu (opcjonalnie)

Aby łatwo zidentyfikować zakotwiczenie obiektu w obszarze Moje pliki w aplikacji komputera, przypisz miniaturę do kotwicy obiektu w aplikacji opartej na modelu. Jeśli nie przypiszesz miniatury, zostanie przypisana domyślna miniatura kotwicy obiektu.

  1. Wybierz okrąg obok nazwy kotwicy obiektu.

    Koło miniatury obrazu

  2. W oknie dialogowym Wybieranie obrazu wybierz pozycję Przekaż obraz, a następnie wybierz obraz do użycia dla miniatury.

    Obraz podglądu zmienia się po zakończeniu przesyłania obrazu.

  3. Wybierz pozycję Zmień , aby potwierdzić nowy obraz.

Przypisywanie kotwicy obiektu do przewodnika w kreatorze kotwicy

  1. W kreatorze aplikacji komputerowej Anchor wybierz Dalej, a następnie Wstecz, aby odświeżyć zakładkę Moje pliki. Powinna zostać wyświetlona kotwica obiektu.

    Wskazówka

    Filtr jest automatycznie ustawiony na kotwice obiektów.

  2. Przeciągnij kotwicę obiektu do ikony Kotwica w obszarze Zakotwiczenia obiektu , aby przypisać go do przewodnika, a następnie wybierz przycisk Dalej.

    Zrzut ekranu pokazujący, gdzie przeciągnąć kotwicę z jednego miejsca do drugiego

    Wskazówka

    Aby wyświetlić podgląd kotwicy obiektu, w kreatorze Kotwicy wybierz miniaturę kotwicy obiektu, aby otworzyć kartę Właściwości. Możesz również wyświetlić kotwicę obiektu w aplikacji opartej na modelu Przewodniki.

  3. Kolejne trzy kroki kreatora Anchor są opcjonalne:

    1. Utwórz zdjęcie obiektu docelowego, a następnie wybierz przycisk Dalej.

    2. Zaimportuj zdjęcie lokalizacji obiektu docelowego, a następnie wybierz przycisk Dalej.

    3. Dodaj niestandardowe instrukcje zgodnie z potrzebami, aby ułatwić operatorowi znalezienie obiektu docelowego, a następnie wybierz pozycję Gotowe.

Wykrywanie zakotwiczenia obiektu w aplikacji HoloLens

  1. Otwórz przewodnik w aplikacji HoloLens.

  2. Znajdź obiekt docelowy w środowisku fizycznym.

  3. Wybierz pozycję Zainicjuj skanowanie.

  4. Przenieś się po obiekcie, aby go zeskanować. Urządzenie HoloLens automatycznie rozpoznaje obiekt na podstawie zakotwiczenia obiektu.

  5. Jeśli zostanie wyświetlony monit, kontynuuj poruszanie się wokół obiektu.

    Po pomyślnym zakończeniu skanowania obiekt ma zieloną nakładkę.

    GIF zielonej nakładki

W tym momencie przewodnik powinien zostać pomyślnie zakotwiczony w kotwicy obiektu.

Zwiększanie dokładności wykrywania przez dostrajanie minimalnej wartości procentowej skanowania

Jeśli chcesz poprawić dokładność położenia kotwicy, dodaj instrukcje tekstowe i obraz do karty kroku zakotwiczenia w aplikacji komputera, aby zachęcić operatorów do skanowania obiektu ze wszystkich stron. Skanowanie większej liczby obiektów za pomocą urządzenia HoloLens umożliwia przewodnikom umieszczenie zakotwiczenia obiektu dokładniej nad rzeczywistym obiektem.

Użytkownicy mogą wymusić lepsze skanowanie przez operatorów, ustawiając wyższą wartość Minimalnego Skanowania % przy użyciu aplikacji opartej na modelu Guides. To pole umożliwia zastąpienie wbudowanej minimalnej wymaganej wartości procentowej skanowania odsyłacza.

  1. Użyj przewodników na urządzeniu HoloLens, aby wykonać kilka praktycznych skanowań obiektu. Gdy siatka wykrywania obiektów zmieni się z niebieskiej na zieloną, zostanie osiągnięta wstępnie skompilowana minimalna %skanowania .

  2. Kontynuuj skanowanie, aż zostanie zeskanowane tak dokładnie, jak chcesz, aby operatorzy to robili.

    Procent skanowania wyświetlany podczas skanowania kotwicy na urządzeniu HoloLens

  3. Zanotuj procent skanowania osiągnięty dla każdego skanowania próbnego i zdecyduj o rozsądnej minimalnej liczbie.

  4. W aplikacji modelowej w obszarze Przekonwertowany obiekt 3D wprowadź nowy minimalny% skanowania i wybierz opcję Zapisz.

  5. Użyj przewodników na urządzeniu HoloLens i wykonaj skanowanie testowe, aby upewnić się, że działa prawidłowo. Minimalna wartość procentowa powinna być wystarczająco wysoka, aby wymagać od operatorów skanowania większej liczby obiektów, ale nie jest zbyt wysoka, że ukończenie tego procesu zajmuje zbyt dużo czasu lub nakładu pracy.

    Wskazówka

    Prowadnice zastępują tylko wartości w celu zwiększenia minimalnej wartości procentowej skanowania. Wstępnie oblicza bezwzględną minimalną wartość procentową skanowania dla każdej kotwicy obiektu. Podczas skanowania na urządzeniu HoloLens ignoruje wszystkie minimalne wartości procentowe skanowania ustawione poniżej wartości wstępnie skompilowanej.

Operatory do skanowania modelu z większej liczby kątów zwiększają dokładność położenia kotwicy obiektu, co poprawia dokładność wyświetlania hologramów każdemu operatorowi.

Dalsze kroki