Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Enumerates the API supported rumble motors for an input device.
Syntax
enum GameInputRumbleMotors
{
GameInputRumbleNone = 0x00000000,
GameInputRumbleLowFrequency = 0x00000001,
GameInputRumbleHighFrequency = 0x00000002,
GameInputRumbleLeftTrigger = 0x00000004,
GameInputRumbleRightTrigger = 0x00000008
};
Constants
| Constant | Description |
|---|---|
| GameInputRumbleNone | No rumble motor. |
| GameInputRumbleLowFrequency | Rumble motor with low frequency. |
| GameInputRumbleHighFrequency | Rumble motor with high frequency. |
| GameInputRumbleLeftTrigger | Rumble motor in the left trigger. |
| GameInputRumbleRightTrigger | Rumble motor in the right trigger. |
Remarks
Rumble enumeration is based on the Xbox game pad but other devices are supported. Member of GameInputDeviceInfo.
Requirements
Header: GameInput.h
Supported platforms: Windows