Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Retrieves the microsecond timestamp associated with the IGameInputReading.
Syntax
uint64_t GetTimestamp();
Return value
Type: uint64_t
The microsecond timestamp describing when the input was made.
Remarks
There are cases where a time stamp is not sufficient to differentiate between two separate readings. You can compare the results of this function with the current time by comparing the results from IGameInput::GetCurrentTimeStamp.
Requirements
Header: GameInput.h
Library: gameinput.lib
Supported platforms: Windows
See also
Input API Overview
IGameInputReading
IGameInput::GetCurrentTimeStamp