Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Describes the state of an arcade stick.
Syntax
struct GameInputArcadeStickState
{
GameInputArcadeStickButtons buttons;
};
Members
buttons
Type: GameInputArcadeStickButtons
The inputs from an arcade stick.
Remarks
This structure is used by the IGameInputReading::GetArcadeStickState method.
For more information, see the Getting data from readings section of GameInput readings. For a related code example, see A simple gamepad input loop.
Requirements
Header: GameInput.h
Supported platforms: Windows, Xbox One family consoles and Xbox Series consoles