Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Handle to a local multiplayer session. This handle will be used to query and change the local session object. Anytime the changes made to the local session object will not be reflected in the multiplayer service until a subsequent call to XblMultiplayerWriteSessionAsync.
Syntax
typedef struct XblMultiplayerSession * XblMultiplayerSessionHandle;
Requirements
Header: multiplayer_c.h