Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Basic unit (file or blob) that can written to or read by the XGameSave wrappers.
Syntax
typedef std::vector<uint8_t> BlobData;
Remarks
The BlobData (blob) is the data saved by the game. It is always associated to a container that can hold multiple blobs.
Requirements
Header: xgamesavewrappers.hpp
Supported platforms: Windows, Xbox One family consoles and Xbox Series consoles