Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Broadcasts a data message to all players.
Syntax
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().SendDataMessageToAllPlayers(buffer);
Parameters
buffer byte[]
A buffer that contains the data to send.
Return value
None.