Udostępnij przez


Łączenie z agentem platformy Microsoft Foundry (wersja zapoznawcza)

Możesz połączyć agenta platformy Microsoft Foundry Agent z agentem niestandardowym, co umożliwi temu ostatniemu wywołanie go w celu odpowiadania użytkownikowi lub na wyzwalacz.

Notatka

Gdy łączysz się z agentami spoza usługi Copilot Studio, ponosisz odpowiedzialność za korzystanie z tych agentów.

  1. Przejdź do strony Agenci dla głównego agenta i wybierz pozycję Dodaj agenta.

  2. W obszarze Połącz z agentem zewnętrznym wybierz pozycję Microsoft Foundry z dostępnych typów agentów.

  3. Wybierz żądane połączenie z listy dostępnych połączeń lub utwórz nowe połączenie między agentem Microsoft Foundry i Twoim agentem Copilot Studio. Aby utworzyć nowe połączenie, musisz podać adres URL punktu końcowego projektu Foundry.

  4. Po utworzeniu połączenia wybierz pozycję Dalej.

  5. Wprowadź odpowiednią nazwę i opis dla tego agenta zestawu SDK. Opis powinien wyjaśniać cel agenta Microsoft Foundry, co pozwala głównemu agentowi zrozumieć, kiedy należy go używać. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Pisanie efektywnych metadanych.

  6. Wprowadź identyfikator agenta platformy Microsoft Foundry, z którym chcesz nawiązać połączenie.

  7. Dostosuj opis (w razie potrzeby), aby miał większy kontekst dla głównego agenta. Na przykład wprowadź bardziej szczegółowy opis, jeśli masz inne narzędzia lub agentów, w których opisy mogą się pokrywać. Zalecamy zaktualizowanie opisu, aby upewnić się, że program Copilot Studio może zrozumieć, kiedy wywoływać tego agenta.

  8. Wybierz pozycję Dodaj do agenta.

  9. Po utworzeniu agenta możesz natychmiast przetestować go. Jeśli musisz później dostosować Identyfikator agenta, możesz to zrobić na stronie szczegółów, wybierając agenta z listy Agenci.