Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Serwery licencji utworzone przy użyciu zestawu PlayReady Server SDK wystawiają licencje klientom. Te licencje zawierają informacje o zasadach dotyczące zawartości, z którą są skojarzone. Licencje mogą być wydawane za pośrednictwem dowolnego transportu, ale zazwyczaj licencje są wydawane za pośrednictwem Sieci Web.
Licencje PlayReady mogą być następujące:
Trwałe — trwałe licencje są przechowywane w pamięci nietrwałej (na przykład w lokalnym magazynie licencji na dysku twardym lub w pamięci NAND) i trwać przez cały okres istnienia magazynu lub do momentu osiągnięcia ograniczenia opartego na czasie. Ogólnie rzecz biorąc, trwałe licencje mogą być używane natychmiast lub mogą być przechowywane do użycia w przyszłości i mogą służyć do odtwarzania zawartości przez okres użytkowania licencji. Ponadto trwałe licencje mogą służyć do odtwarzania pobranej zawartości, gdy urządzenie jest w trybie offline.
Nietrwałe — licencje nietrwałe są przechowywane w nietrwałej pamięci i trwają tylko tak długo, jak bieżąca sesja. Ogólnie rzecz biorąc, licencje nietrwale są używane do natychmiastowego odtwarzania zawartości i będą wymagały kolejnej licencji podczas odtwarzania ponownie. Licencje nietrwale są również nazywane licencjami w pamięci lub licencjami tylko w pamięci.
Zarówno trwałe, jak i nietrwale licencje obejmują prawa i ograniczenia praw określone przez usługę wystawiającą certyfikaty. Te prawa, takie jak Play, i ograniczenia praw, takie jak data/godzina wygaśnięcia, godzina rozpoczęcia, wygaśnięcie po pierwszym odtwarzaniu itd., są szczegółowo opisane w specyfikacji Microsoft PlayReady Extensible Media Rights Specification, która znajduje się w dokumentacji PlayReady dostarczonej do licencji.