Udostępnij przez


Trwałość licencji

Serwery licencji utworzone przy użyciu zestawu PlayReady Server SDK wystawiają licencje klientom. Te licencje zawierają informacje o zasadach dotyczące zawartości, z którą są skojarzone. Licencje mogą być wydawane za pośrednictwem dowolnego transportu, ale zazwyczaj licencje są wydawane za pośrednictwem Sieci Web.

Licencje PlayReady mogą być następujące:

  • Trwałe — trwałe licencje są przechowywane w pamięci nietrwałej (na przykład w lokalnym magazynie licencji na dysku twardym lub w pamięci NAND) i trwać przez cały okres istnienia magazynu lub do momentu osiągnięcia ograniczenia opartego na czasie. Ogólnie rzecz biorąc, trwałe licencje mogą być używane natychmiast lub mogą być przechowywane do użycia w przyszłości i mogą służyć do odtwarzania zawartości przez okres użytkowania licencji. Ponadto trwałe licencje mogą służyć do odtwarzania pobranej zawartości, gdy urządzenie jest w trybie offline.

  • Nietrwałe — licencje nietrwałe są przechowywane w nietrwałej pamięci i trwają tylko tak długo, jak bieżąca sesja. Ogólnie rzecz biorąc, licencje nietrwale są używane do natychmiastowego odtwarzania zawartości i będą wymagały kolejnej licencji podczas odtwarzania ponownie. Licencje nietrwale są również nazywane licencjami w pamięci lub licencjami tylko w pamięci.

Zarówno trwałe, jak i nietrwale licencje obejmują prawa i ograniczenia praw określone przez usługę wystawiającą certyfikaty. Te prawa, takie jak Play, i ograniczenia praw, takie jak data/godzina wygaśnięcia, godzina rozpoczęcia, wygaśnięcie po pierwszym odtwarzaniu itd., są szczegółowo opisane w specyfikacji Microsoft PlayReady Extensible Media Rights Specification, która znajduje się w dokumentacji PlayReady dostarczonej do licencji.