Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Geometry is a versatile class, used to render 2-D graphics, hit-test objects, and define clipping regions
In This Section
See Also
Reference
Concepts
Optimizing Performance: 2D Graphics and Imaging