Lekcja 3: Upuszczanie obiektów konwersacji
W tej lekcji dowiesz się usuwanie obiektów, które włączoną bazę danych do obsługi komunikacji w bazie danych.
Procedury
Przełącz się do bazy danych AdventureWorks
Skopiuj i wklej następujący kod w oknie Edytor kwerend.Następnie uruchom go, należy przełączyć kontekst do AdventureWorks bazy danych.
USE AdventureWorks; GO
Usuwanie obiektów konwersacji
Skopiuj i wklej następujący kod w oknie Edytor kwerend.Następnie uruchom go upuszczać obiekty, które były używane do obsługi komunikacji.
IF EXISTS (SELECT * FROM sys.services WHERE name = N'//AWDB/1DBSample/TargetService') DROP SERVICE [//AWDB/1DBSample/TargetService]; IF EXISTS (SELECT * FROM sys.service_queues WHERE name = N'TargetQueue1DB') DROP QUEUE TargetQueue1DB; -- Drop the intitator queue and service if they already exist. IF EXISTS (SELECT * FROM sys.services WHERE name = N'//AWDB/1DBSample/InitiatorService') DROP SERVICE [//AWDB/1DBSample/InitiatorService]; IF EXISTS (SELECT * FROM sys.service_queues WHERE name = N'InitiatorQueue1DB') DROP QUEUE InitiatorQueue1DB; IF EXISTS (SELECT * FROM sys.service_contracts WHERE name = N'//AWDB/1DBSample/SampleContract') DROP CONTRACT [//AWDB/1DBSample/SampleContract]; IF EXISTS (SELECT * FROM sys.service_message_types WHERE name = N'//AWDB/1DBSample/RequestMessage') DROP MESSAGE TYPE [//AWDB/1DBSample/RequestMessage]; IF EXISTS (SELECT * FROM sys.service_message_types WHERE name = N'//AWDB/1DBSample/ReplyMessage') DROP MESSAGE TYPE [//AWDB/1DBSample/ReplyMessage]; GO
Następne kroki
To jest koniec samouczka.Samouczki są krótkie przeglądy, a nie opisują wszystkie dostępne opcje.Samouczki mają uproszczone logikę i obsługi lepiej skoncentrować się na podstawowe operacje błędów.Aby utworzyć efektywne, niezawodne i niezawodne konwersacji, należy kodu bardziej złożone niż w przykładzie w tej instrukcji.