Streszczenie
W tym module zaimportowaliśmy zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit do projektu środowiska Unity Windows Mixed Reality. Za pomocą skryptu ObjectManipulator włączono interakcje ręczne w celu przeniesienia kostki.
Korzystając ze skryptów dołączonych do zestawu narzędzi Mixed Reality Toolkit, można skonfigurować podstawowe interakcje z obiektami bez konieczności tworzenia własnych skryptów niestandardowych. To może przyspieszyć rozwój rzeczywistości mieszanej i umożliwić szybsze przejście od koncepcji do gotowego doświadczenia rzeczywistości mieszanej.
Następne kroki
Możesz nadal dodawać obiekty do sceny i wypróbować różne modele interakcji, aby manipulować różnymi obiektami 2D i 3D za pomocą skryptów zawartych w pakiecie MRTK Foundation. Rozważ wypróbowanie następujących interakcji:
- Wskaż obiekt, który znajduje się daleko, aby obrócić obiekt.
- Skonfiguruj kontroler ruchu, aby wybrać obiekt i skalować go do większego rozmiaru.
- Użyj wzroku, aby wybrać obiekt i przesuń go rękami.
- Wyceluj wzrokiem głowy na duży obiekt i zmień jego kolor za pomocą polecenia głosowego.
Możesz dopełnić swoje doświadczenie rzeczywistości mieszanej, tworząc projekt Unity i wdrażając go na preferowanym urządzeniu. W środowisku Unity upewnij się, że najpierw zapiszesz scenę i dodasz je do okna Sceny w kompilacji w obszarze Ustawienia kompilacji.
Dalsza lektura
- Przenieś istniejący projekt Unity do Windows Mixed Reality za pomocą przewodnika przenoszenia Unity.
- Dowiedz się więcej o narzędziu funkcji rzeczywistości mieszanej .
- Dowiedz się więcej o modelach interakcji rzeczywistości mieszanej .
- Zapoznaj się z podstawowymi pojęciami , które należy wziąć pod uwagę podczas projektowania środowiska rzeczywistości mieszanej.