Aktywowanie dźwięku przestrzennego dla aplikacji HoloLens 2
Początkujący
Deweloper
Windows
Windows Mixed Reality
Zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK)
HoloLens
Azure
Zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK)
Dowiedz się więcej o audio przestrzennym, aby ulepszyć swoje doświadczenie edukacyjne. Eksploruje użycie dźwięku przestrzennego, integrując go z aplikacją HoloLens 2.
Cele szkolenia
Po ukończeniu tego modułu będziesz wiedzieć, jak wykonać następujące czynności:
- Zaimportuj zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK).
- Zaimportuj i włącz wtyczkę Microsoft Spatializer, a także włącz dźwięk przestrzenny na stacji roboczej.
- Nadaj dźwiękom interakcji przycisku przestrzenność i użyj klipu audio do przetestowania przestrzenności dźwięków interakcji przycisku.
- Przestrzennie rozmieszczaj dźwięk ze źródła wideo i wypróbuj swoją aplikację na urządzeniu HoloLens 2 lub w edytorze Unity. Zobaczysz i usłyszysz film, a dźwięk z wideo jest przestrzenny.
- Włączaj i wyłączaj przestrzenne odtwarzanie dźwięku w czasie rzeczywistym, przetestuj aplikację na urządzeniu HoloLens 2 lub w edytorze Unity. W aplikacji możesz teraz kliknąć przycisk, aby aktywować i dezaktywować przestrzenność dźwięku.
Wymagania wstępne
- Komputer z systemem Windows 10 lub 11 skonfigurowany przy użyciu odpowiednich narzędzi
- Zestaw Windows 10 SDK 10.0.18362.0 lub nowszy
- (Opcjonalnie) Urządzenie HoloLens 2 skonfigurowane do programowania
- Unity Hub z zainstalowaną wersją Unity 2021.3 lub nowszą oraz dodanym modułem obsługi kompilacji Universal Windows Platform
- Konfigurowanie projektu rzeczywistości mieszanej w module Unity
- Narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej
- Podstawowa znajomość aparatu Unity: interfejs, tworzenie sceny, importowanie pakietów, dodawanie obiektów GameObjects do sceny
Rozpoczynanie pracy z platformą Azure
Wybierz konto Azure, które najbardziej Ci odpowiada. Płać na bieżąco lub wypróbuj platformę Azure bezpłatnie przez 30 dni. Zarejestruj się.