Udostępnij przez


Obsługa directX w programie Visual Studio

Obsługa directx 12

Diagnostyka grafiki programu Visual Studio nie obsługuje programu DirectX 12. W przypadku debugowania graficznego z pełną obsługą funkcji DirectX 12 program Visual Studio zaleca korzystanie z formatu PIX w systemie Windows.

PIX w systemie Windows to narzędzie dostrajania wydajności i debugowania z funkcjami zdalnymi. PIX w systemie Windows oferuje siedem głównych funkcji pasujących do potrzeb debugowania graficznego. Debugowanie i analizowanie wydajności renderingu grafiki Direct3D 12 za pomocą przechwytywania GPU. Zrozum wydajność i zarządzanie wątkami wszystkich działań CPU i GPU realizowanych przez grę za pomocą przechwytywania danych czasowych. Zidentyfikuj nieefektywności we wzorach operacji we/wy dysku oraz w układzie pakietu za pomocą przechwytywania operacji we/wy plików.

Rozpocznij swoją podróż debugowania graficznego, korzystając z PIX na systemie Windows.

Obsługa directx 11

Diagnostyka grafiki programu Visual Studio nie obsługuje w pełni programu DirectX 11. W przypadku debugowania graficznego z rozszerzoną obsługą środowiska DirectX 11 program Visual Studio zaleca korzystanie z formatu PIX w systemie Windows.

Przeczytaj więcej na temat zgodności PIX z systemem Windows dla directX 11 w debugowaniu aplikacji D3D11 przy użyciu D3D11On12

PIX w systemie Windows

PIX w systemie Windows oferuje siedem głównych trybów działania:

  1. Przechwytywanie GPU w celu debugowania i analizy wydajności renderowania grafiki Direct3D 12.
  2. Przechwytywanie chronometrażu w celu zrozumienia wydajności i wątków wszystkich prac procesora CPU i procesora GPU wykonywanych przez grę oraz śledzenia użycia pamięci procesora GPU.
  3. Podsumowanie funkcji przechwytuje informacje o tym, jak długo każda funkcja jest uruchamiana i jak często jest wywoływana.
  4. Callgraph śledzi wykonanie pojedynczej funkcji.
  5. Przechwytywanie alokacji pamięci zapewnia wgląd w alokacje pamięci dokonywane przez grę.
  6. Przechwytywanie we/wy plików ułatwia identyfikowanie nieefektywności we wzorach we/wy dysku tytułu i układzie pakietu.
  7. Monitor systemu wyświetla dane licznika czasu rzeczywistego, gdy gra jest uruchomiona.

Szczegółowe wprowadzenie wideo do PIX w systemie Windows jest dostępne tutaj

Pobierz plik PIX w systemie Windows lub wyświetl dokumentację.