Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Zestaw Visual Studio SDK zawiera informacje potrzebne do tworzenia i dostosowywania składników debugera używanych do debugowania programów z poziomu środowiska programu Visual Studio.
Debugowanie programu Visual Studio dodało ulepszenia wynikające z rozbudowanego testowania użyteczności wykonywanego na poprzednich debugerach programu Visual Studio. Debugowanie programu Visual Studio umożliwia przejście przez aplikację wielojęzyczną lub zaimplementowanie edycji zmiennych na bieżąco podczas debugowania aplikacji i rozwiązań wielojęzycznych.
Debugowanie programu Visual Studio jest wykonywane poza procesem z debugowanym programem i dlatego jest mniej uciążliwe w przestrzeni procesowej aplikacji. W związku z tym łatwiej jest pisać składniki, które wchodzą w interakcję z debugerem bez wpływu na program debugowania.
Aby najlepiej użyć zestawu Visual Studio SDK, należy zapoznać się z następującymi elementami:
Zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) programu Visual Studio
Język programowania C++
ATL COM
W tym dziale
Plan rozszerzenia debugera przedstawia proces implementowania debugowania w produkcie, w zależności od kompilatora i jego danych wyjściowych.
Składniki debugera zawierają omówienie składników debugowania programu Visual Studio, które obejmują aparat debugowania (DE), ewaluator wyrażeń (EE) i program obsługi symboli (SH).
Pojęcia debugera opisują główne pojęcia dotyczące debugowania architektury.
Konteksty debugera wyjaśniają, jak aparat debugowania (DE) działa jednocześnie w kontekstach kodu, dokumentacji i oceny wyrażeń. Opisuje, dla każdego z trzech kontekstów, lokalizację, pozycję lub ocenę odpowiednią dla niego.
Zadania debugowania zawierają linki do różnych zadań debugowania, takich jak uruchamianie programu i ocenianie wyrażeń.