Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
W poniższej sekcji opisano proces, gdy silnik debugowania (DE) osiąga punkt przerwania podczas działania lub wykonywania kroków.
Rozwiązywanie problemów z trafieniem punktu przerwania
DE przesyła interfejs IDebugBreakpointEvent2 jako EVENT_SYNC_STOP.
Menedżer debugowania sesji (SDM) wywołuje IDebugBreakpointEvent2:::EnumBreakpoints, aby uzyskać przerwanie, które zostało trafione.