Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Załączanie do programu podczas uruchomienia odbywa się automatycznie. Gdy proces hostowania programu jest uruchamiany przez SDM, łączenie oparte na uruchomieniu podąża ścieżką podobną do metody ręcznego przyłączenia. Aby uzyskać informacje, zobacz Dołączanie do programu.
Proces dołączania
Główną różnicą jest sekwencja zdarzeń po wywołaniu Attach:
Wyślij obiekt zdarzenia IDebugEngineCreateEvent2 do SDM. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Wysyłanie zdarzeń.
Wywołaj metodę
IDebugProgram2::GetProgramIdw interfejsie IDebugProgram2 przekazanym do metody Attach .Wyślij obiekt zdarzenia IDebugProgramCreateEvent2, aby powiadomić SDM, że lokalny obiekt IDebugProgram2 został utworzony w celu reprezentowania programu w DE.
Wyślij obiekt zdarzenia IDebugThreadCreateEvent2 , aby powiadomić SDM o utworzeniu nowego wątku dla uruchomionego procesu.