Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Służy do ustawiania punktów przerwania danych opartych na ciągu, który użytkownik może wprowadzić ze zintegrowanego środowiska projektowego (IDE).
Składnia
typedef struct _BP_LOCATION_DATA_STRING {
IDebugThread2* pThread;
BSTR bstrContext;
BSTR bstrDataExpr;
DWORD dwNumElements;
} BP_LOCATION_DATA_STRING;
Członkowie
pThread
Obiekt IDebugThread2 reprezentujący wątek, na którym występuje punkt przerwania.
bstrContext
Kontekst punktu przerwania w kodzie, zazwyczaj nazwa metody lub funkcji, jak widać na stosie wywołań.
bstrDataExpr
Ciąg danych wprowadzony przez użytkownika w celu ustawienia punktu przerwania.
dwNumElements
Liczba elementów w ciągu danych, w których występuje punkt przerwania.
Uwagi
Ta struktura jest członkiem struktury BP_LOCATION w ramach unii.
Wymagania
Nagłówek: msdbg.h
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll