Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Aparat debugowania (DE) może wysłać to opcjonalne zdarzenie do menedżera debugowania sesji (SDM), gdy program został zatrzymany.
Składnia
IDebugStopCompleteEvent2 : IUnknown
Uwagi dotyczące implementacji
Ten interfejs został wprowadzony w programie Visual Studio 2005. Wcześniejsze wersje nie obsługiwały zatrzymania asynchronicznego.
- Zatrzymanie jest wywoływane przez sdM w scenariuszach obejmujących wiele procesów lub w wielu programach. Gdy jeden program wysyła zdarzenie zatrzymania do SDM, SDM żąda innych programów, aby również zatrzymać.
Stop jest używany do asynchronicznego informowania SDM, że program został zatrzymany. Informowanie sdM jest przydatne dla aparatu debugowania interpretera, gdzie czasami żaden kod nie jest uruchomiony wewnątrz debugowanego programu, więc nie można zatrzymać nie można ukończyć synchronicznie. Jeśli aparat debugowania chce użyć tego asynchronicznego powiadomienia, musi zwrócić polecenie S_ASYNC_STOP Stop.
Wymagania
Nagłówek: msdbg.h
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll