Udostępnij przez


Wyświetlanie obiektów interfejsu użytkownika winRT, które zależą od coreWindow

Niektóre selektory, wyskakujące okienka, okna dialogowe i inne obiekty środowiska uruchomieniowego systemu Windows (WinRT) zależą od systemu CoreWindow; zazwyczaj do wyświetlania interfejsu użytkownika. Mimo że coreWindow nie jest obsługiwany w aplikacjach klasycznych (zobacz Podstawowe nieobsługiwane klasy), nadal można używać wielu z tych klas WinRT w aplikacji klasycznej, dodając trochę kodu współdziałania.

Twoja aplikacja desktopowa może być aplikacją WinUI 3, Windows Presentation Foundation (WPF) lub Windows Forms (WinForms). Przykłady kodu są prezentowane w językach C# i C++/WinRT.

Ustaw uchwyt okna właściciela (HWND) dla obiektu interfejsu użytkownika WinRT

W przypadku klas implementujących interfejs IInitializeWithWindow (lub równoważny interfejs IDataTransferManagerInterop ) można użyć tego interfejsu, aby ustawić okno właściciela obiektu przed jego wyświetleniem. Jest to proces dwuetapowy.

  1. Zdecyduj, które okno będzie właścicielem obiektu interfejsu użytkownika, który chcesz wyświetlić, i pobierz plik HWND tego okna. Aby uzyskać więcej szczegółów i przykładów kodu dotyczących tego kroku, zobacz Pobieranie uchwytu okna (HWND).
  2. Następnie wywołaj odpowiedni interfejs API współdziałania (dla języka C# lub C++/WinRT), aby ustawić uchwyt okna właściciela (HWND) dla obiektu interfejsu użytkownika WinRT.

W przypadku klas implementujących IInitializeWithWindow

Te klasy implementują IInitializeWithWindow:

Uwaga / Notatka

Powyższa lista jest prawdopodobnie niekompletna — zapoznaj się z dokumentacją typu, aby sprawdzić, czy implementuje interfejs IInitializeWithWindow (lub równoważny interfejs międzyoperacyjności).

W następnych sekcjach znajdują się przykłady kodu do wyświetlania FolderPicker. Jest to jednak ta sama technika wyświetlania dowolnego z wymienionych powyżej interfejsów API.

WinUI 3 z językiem C# (również WPF/WinForms z platformą .NET 6 lub nowszym)

Uwaga / Notatka

Przykłady kodu w tej sekcji używają klasy międzyoperacyjnej WinRT.Interop.WindowNative C#. Jeśli docelowy jest program .NET 6 lub nowszy, możesz użyć tej klasy w projekcie WPF lub WinForms. Aby uzyskać informacje o konfigurowaniu projektu w tym celu, zobacz Wywoływanie interfejsów API międzyoperacyjności z poziomu aplikacji platformy .NET.

Poniższy kod języka C# zakłada, że wzorzec opisany w Retrieve a window handle (HWND) został już użyty. Następnie, aby ustawić okno właściciela dla obiektu interfejsu użytkownika, który chcesz wyświetlić, kod wywołuje metodę Initialize w klasie międzyoperacyjnej WinRT.Interop.InitializeWithWindow C#. Aby uzyskać więcej informacji na temat klas międzyoperacyjności języka C#, zobacz Wywoływanie interfejsów API międzyoperacyjności z poziomu aplikacji platformy .NET.

// MainWindow.xaml.cs
private async void ShowFolderPickerAsync(IntPtr hWnd)
{
    // Create a folder picker.
    var folderPicker = new Windows.Storage.Pickers.FolderPicker();

    // Initialize the folder picker with the window handle (HWND).
    WinRT.Interop.InitializeWithWindow.Initialize(folderPicker, hWnd);

    // Use the folder picker as usual.
    folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");
    var folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
}

WinUI 3 z językiem C++

Kod C++/WinRT poniżej zakłada, że użyto już wzorca, który został udokumentowany w artykule zatytułowanym Pobieranie uchwytu okna (HWND). Następnie, aby ustawić okno właściciela dla obiektu interfejsu użytkownika, który chcesz wyświetlić, kod wywołuje metodę współdziałania IInitializeWithWindow::Initialize.

// pch.h
...
#include <microsoft.ui.xaml.window.h>
#include <Shobjidl.h>
#include <winrt/Windows.Storage.Pickers.h>

// MainWindow.xaml.cpp
winrt::fire_and_forget ShowFolderPickerAsync(HWND hWnd)
{
    // Create a folder picker.
    Windows::Storage::Pickers::FolderPicker folderPicker;

    // Initialize the folder picker with the window handle (HWND).
    auto initializeWithWindow{ folderPicker.as<::IInitializeWithWindow>() };
    initializeWithWindow->Initialize(hWnd);

    // Use the folder picker as usual.
    folderPicker.FileTypeFilter().Append(L"*");
    auto folder{ co_await folderPicker.PickSingleFolderAsync() };
}

W przypadku klas implementujących IDataTransferManagerInterop

Klasa Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager implementuje interfejs IDataTransferManagerInterop (taki jak IInitializeWithWindow, umożliwia ustawienie okna właściciela).

W aplikacji klasycznej zamiast wywoływania metody DataTransferManager.ShowShareUI wywołasz metodę IDataTransferManagerInterop::ShowShareUIForWindow, jak pokazano w poniższych przykładach kodu.

WinUI 3 z językiem C# (również WPF/WinForms z platformą .NET 6 lub nowszym)

// MainWindow.xaml.cs
...
public sealed partial class MainWindow : Window
{
    ...

    [System.Runtime.InteropServices.ComImport]
    [System.Runtime.InteropServices.Guid("3A3DCD6C-3EAB-43DC-BCDE-45671CE800C8")]
    [System.Runtime.InteropServices.InterfaceType(
        System.Runtime.InteropServices.ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
    interface IDataTransferManagerInterop
    {
        IntPtr GetForWindow([System.Runtime.InteropServices.In] IntPtr appWindow,
            [System.Runtime.InteropServices.In] ref Guid riid);
        void ShowShareUIForWindow(IntPtr appWindow);
    }

    static readonly Guid _dtm_iid = 
        new Guid(0xa5caee9b, 0x8708, 0x49d1, 0x8d, 0x36, 0x67, 0xd2, 0x5a, 0x8d, 0xa0, 0x0c);

    private void myButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        // Retrieve the window handle (HWND) of the current WinUI 3 window.
        var hWnd = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(this);

        IDataTransferManagerInterop interop =
        Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.As
            <IDataTransferManagerInterop>();

        IntPtr result = interop.GetForWindow(hWnd, _dtm_iid);
        var dataTransferManager = WinRT.MarshalInterface
            <Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager>.FromAbi(result);

        dataTransferManager.DataRequested += (sender, args) =>
        {
            args.Request.Data.Properties.Title = "In a desktop app...";
            args.Request.Data.SetText("...display WinRT UI objects that depend on CoreWindow.");
            args.Request.Data.RequestedOperation = 
                Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
        };

        // Show the Share UI
        interop.ShowShareUIForWindow(hWnd);
    }
}
...

WinUI 3 z językiem C++

// pch.h in a Windows App SDK app
...
#include <shobjidl_core.h>
#include <microsoft.ui.xaml.window.h>
#include <winrt/Windows.ApplicationModel.DataTransfer.h>
...

// MainWindow.xaml.cpp
...
void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&)
{
    // Retrieve the window handle (HWND) of the current WinUI 3 window.
    auto windowNative{ this->m_inner.as<::IWindowNative>() };
    HWND hWnd{ 0 };
    windowNative->get_WindowHandle(&hWnd);

    winrt::com_ptr<IDataTransferManagerInterop> interop = 
        winrt::get_activation_factory<Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager,
        IDataTransferManagerInterop>();

    winrt::guid _dtm_iid{ 0xa5caee9b, 0x8708, 0x49d1, { 0x8d, 0x36, 0x67, 0xd2, 0x5a, 0x8d, 0xa0, 0x0c } };
    Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager dataTransferManager{ nullptr };
    interop->GetForWindow(hWnd, _dtm_iid, winrt::put_abi(dataTransferManager));

    dataTransferManager.DataRequested([](Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager const& /* sender */,
        Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataRequestedEventArgs const& args)
    {
        args.Request().Data().Properties().Title(L"In a desktop app...");
        args.Request().Data().SetText(L"...display WinRT UI objects that depend on CoreWindow.");
        args.Request().Data().RequestedOperation(Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataPackageOperation::Copy);
    });

    interop->ShowShareUIForWindow(hWnd);
}
...

W przypadku klas implementujących interfejs IUserConsentVerifierInterop

Klasa Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier implementuje interfejs IUserConsentVerifierInterop (taki jak IInitializeWithWindow, umożliwia ustawienie okna właściciela).

W aplikacji desktopowej zamiast wywoływać metodę UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync :

Aby uzyskać więcej informacji i przykłady kodu, zobacz UserConsentVerifier.

W przypadku klas implementujących inne interfejsy międzyoperacyjne

Te interfejsy mają metody XxxForWindow , które umożliwiają ustawienie uchwytu okna właściciela (HWND). Tych interfejsów można używać bezpośrednio z poziomu języka C++/WinRT. Wersje interfejsów istnieją również w postaci klas języka C# — aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wywoływanie interfejsów API międzyoperacyjności z aplikacji platformy .NET.