Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Set a boolean that turns the debug output on or off.
Syntax
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
Parameters
[in] bMute
Type: BOOL
Disable/Enable the debug output (TRUE to disable or mute the output, FALSE to enable the output).
Return value
None
Remarks
This will stop messages that pass the storage filter from being printed out in the debug output, however those messages will still be added to the message queue.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d10sdklayers.h |