Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Describes the subresource from a 1D texture that is accessible to a depth-stencil view.
Syntax
typedef struct D3D12_TEX1D_DSV {
UINT MipSlice;
} D3D12_TEX1D_DSV;
Members
MipSlice
The index of the first mipmap level to use.
Remarks
Use this structure with a D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC structure to view the resource as a 1D texture.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d12.h |