Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
IWICBitmapSource
IWICBitmapSource jest ważne w przypadku pracy z obrazami z perspektywy aplikacji. Reprezentuje ona abstrakcję najwyższego poziomu dla źródła obrazu oraz wszystkie interfejsy składnika Windows Imaging (WIC), które reprezentują obraz, w tym IWICBitmapFrameDecode, IWICBitmapi wszystkie interfejsy przekształcania (IWICBitmapScaler, IWICBitmapClipper, IWICBitmapFlipRotatori IWICFormatConverter) pochodzą z niego. W dowolnym momencie obiekt IWICBitmapSource może lub nie może być wspierany przez rzeczywistą mapę bitową w pamięci. Umożliwia to bardzo wydajne przetwarzanie przez aplikację, ponieważ obraz może być traktowany jako abstrakcja. Operacje przekształcania można połączyć w łańcuch w potoku transformacji bez zużywania zasobów pamięci do momentu, gdy aplikacja będzie gotowa do renderowania lub drukowania obrazu, w którym wywołuje metodę CopyPixels w ostatnim przekształceniu, aby uzyskać mapę bitową w pamięci obrazu z zastosowanymi wybranymi transformacjami.
interface IWICBitmapSource : IUnknown
{
// Required methods
HRESULT GetSize ( UINT *puiWidth, UINT *puiHeight );
HRESULT GetPixelFormat ( WICPixelFormatGUID *pPixelFormat );
HRESULT GetResolution ( double *pDpiX, double *pDpiY );
HRESULT CopyPixels ( const WICRect *prc,
UINT cbStride,
UINT cbBufferSize,
BYTE *pbBuffer );
// Optional method
HRESULT CopyPalette ( IWICPalette *pIPalette );
}
Z perspektywy kodera metody IWICBitmapSource są implementowane w obiekcie dekodera ramki. Implementowanie IWICBitmapSource obejmuje opis tych metod oraz innych metod IWICBitmapFrameDecode, który jest pochodną IWICBitmapSource.
Tematy pokrewne
-
Referencja
-
Koncepcyjne
-
implementowanie IWICBitmapFrameDecode