Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Uwaga
Te wskazówki dotyczą komunikacji zdalniej holograficznej na komputerach z systemem HoloLens 2 i Windows z systemem Windows Mixed Reality.
Nie można odnaleźć bibliotek skorygowanych przez specyfikację.
Przykładowe aplikacje holograficzne remoting mają włączone ograniczenie ryzyka spectre (/Qspectre) w konfiguracji wydania.
Jeśli nie można otworzyć błędu krytycznego vccorlib.lib , upewnij się, że obciążenie programu Visual Studio zawiera biblioteki ograniczone przez narzędzie Spectre
Mowa
Holographic Remoting Player obsługuje nakładkę diagnosyjną, którą można włączyć, mówiąc Enable Diagnostics i wyłączając polecenie Disable Diagnostics. Jeśli masz problemy z tymi poleceniami głosowymi, możesz również uruchomić odtwarzacz Holographic Remoting za pośrednictwem przeglądarki internetowej przy użyciu ms-holographic-remoting:?stats jako adresu URL.
Koder-dekoder wideo H265 jest niedostępny
Zainstaluj Rozszerzenia wideo HEVC, gdy chcesz użyć kodera-dekodera wideo H265 w aplikacji zdalnej. Jeśli wystąpią problemy z instalowaniem kodera-dekodera, ale nie można go użyć, zapoznaj się z przewodnikiem rozwiązywania problemów .
Ograniczenia
Następujące interfejsy API nie są obecnie obsługiwane w przypadku korzystania z komunikacji zdalnie holograficznej dla HoloLens 2 i zgłosi ERROR_NOT_SUPPORTED błąd, chyba że określono inaczej:
-
HolographicCamera.ViewConfiguration
- Obsługiwane począwszy od wersji 2.0.18
- W poprzednich wersjach zawsze zgłaszaj błąd.
- HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled
-
HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize
- Obsługiwane począwszy od wersji 2.2.0
- W poprzednich wersjach nie powiedzie się, ale rozmiar docelowy renderowania nie zostanie zmieniony.
- HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform
- HolographicCameraPose.OverrideViewport
-
HolographicCameraPose.OverrideViewTransform
- Obsługiwane począwszy od wersji 2.2.0
-
HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer
- Obsługiwane począwszy od wersji 2.1.0
-
HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration
- Zapytanie dotyczące elementu HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera zawsze zwraca wartość
nullptr. - Obsługiwane począwszy od wersji 2.0.18
- W poprzednich wersjach zawsze zgłaszaj błąd.
- Zapytanie dotyczące elementu HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera zawsze zwraca wartość
- HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor
-
HolographicDisplay.GetDefault
- Zgłosi błąd, jeśli zostanie wywołany przed nawiązaniem połączenia.
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity
-
SpatialStageFrameOfReference.Current
- Obsługiwane począwszy od wersji 2.2.0
- W poprzednich wersjach zawsze zwracaj wartość
nullptr.
-
SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync
- Obsługiwane począwszy od wersji 2.2.0
- SpatialAnchor.RemovedByUser
-
SpatialAnchorExporter.GetDefault
- Obsługiwane począwszy od wersji 2.0.9.
- W poprzednich wersjach zawsze zwracaj wartość
nullptr.
-
SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync
- Obsługiwane począwszy od wersji 2.0.9.
- W poprzednich wersjach operacja asynchronizatora zawsze kończyła się przy użyciu
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystempolecenia .
-
SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync
- Operacja asynchronizuj zawsze kończy się za pomocą
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystempolecenia .
- Operacja asynchronizuj zawsze kończy się za pomocą
-
SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync
- Operacja asynchronizuj zawsze kończy się za pomocą
falsepolecenia .
- Operacja asynchronizuj zawsze kończy się za pomocą
-
SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync
- Operacja asynchronizuj zawsze kończy się za pomocą
nullptrpolecenia .
- Operacja asynchronizuj zawsze kończy się za pomocą
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync
-
SpatialInteractionSource.Controller
- Obsługiwane począwszy od wersji 2.2.0
Windows.Perception.Spatial.Preview
- SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode
- SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference
Zobacz też
- Holographic Remoting Overview
- Holographic Remoting Version History
- Pisanie zdalnej aplikacji Holographic Remoting przy użyciu interfejsów API Windows Mixed Reality
- Pisanie zdalnej aplikacji Holographic Remoting przy użyciu interfejsów API OpenXR
- Pisanie niestandardowej aplikacji odtwarzacza Holographic Remoting
- Holographic Remoting software license terms (Postanowienia licencyjne dotyczące oprogramowania Holographic Remoting)
- Oświadczenie o ochronie prywatności w firmie Microsoft