Udostępnij przez


Dźwięk, wideo i aparat fotograficzny

Ta sekcja zawiera informacje o tworzeniu aplikacji platformy uniwersalnej systemu Windows (UWP), które przechwytują, odtwarzają lub edytują zdjęcia, filmy wideo lub dźwięk.

Temat Opis
aparat fotograficzny Wyświetla listę funkcji aparatu dostępnych dla aplikacji platformy UWP oraz linki do artykułów z instrukcjami, które pokazują, jak ich używać.
Odtwarzania multimediów Zawiera informacje o tworzeniu aplikacji platformy UWP korzystających z odtwarzania audio i wideo.
Wykrywanie twarzy na obrazach lub wideo Przedstawia sposób użycia FaceTracker do śledzenia twarzy na przestrzeni czasu w kolejnych klatkach wideo.
Kompozycje medialne i edycja Pokazuje, jak używać interfejsów API w Windows.Media.Editing przestrzeni nazw, aby szybko tworzyć aplikacje, które umożliwiają użytkownikom tworzenie kompozycji multimediów na podstawie plików źródłowych audio i wideo.
niestandardowe efekty wideo Opisuje sposób tworzenia składnika środowiska uruchomieniowego systemu Windows, który implementuje interfejs IBasicVideoEffect, aby umożliwić tworzenie niestandardowych efektów dla strumieni wideo.
niestandardowe efekty dźwiękowe Opisuje sposób tworzenia składnika środowiska uruchomieniowego systemu Windows, który implementuje interfejs IBasicAudioEffect, aby umożliwić tworzenie niestandardowych efektów dla strumieni audio.
tworzenie, edytowanie i zapisywanie obrazów map bitowych W tym artykule wyjaśniono, jak ładować i zapisywać pliki obrazów przy użyciu obiektu SoftwareBitmap do reprezentowania obrazów map bitowych.
właściwości informacji o urządzeniu audio Wyświetla listę właściwości informacji o urządzeniu powiązanych z urządzeniami audio.
Wykrywanie zmian stanu dźwięku i reagowanie na nie Wyjaśnia, jak aplikacje UWP mogą wykrywać zmiany inicjowane przez system i reagować na nie w poziomach strumienia audio.
transkodowanie plików multimedialnych Pokazuje, jak używać interfejsów API Windows.Media.Transcoding do transkodowania plików wideo z jednego formatu do innego.
Przetwarzaj pliki multimedialne w tle Pokazuje, jak używać MediaProcessingTrigger i zadania w tle do przetwarzania plików multimedialnych w tle.
Wykresy audio Pokazuje, jak używać interfejsów API w Windows.Media.Audio przestrzeni nazw do tworzenia grafów audio na potrzeby routingu, mieszania i przetwarzania dźwięku w różnych scenariuszach.
MIDI Pokazuje, jak wyliczać urządzenia MIDI (Musical Instrument Digital Interface) i wysyłać i odbierać komunikaty MIDI z aplikacji platformy UWP.
Importowanie nośnika z urządzenia Opisuje sposób importowania multimediów z urządzenia, w tym wyszukiwania dostępnych źródeł multimediów, importowania plików, takich jak filmy wideo, zdjęcia i pliki przyczepki oraz usuwanie zaimportowanych plików z urządzenia źródłowego.
Niezależna od aparatu latarka Pokazuje, jak uzyskać dostęp do lampki urządzenia i używać jej, jeśli jest obecna. Funkcjonalność lamp jest zarządzana oddzielnie od funkcji aparatu i aparatu błyskowego urządzenia.
obsługiwane kodece Wyświetla listę koderów audio, wideo i koderów obrazów oraz obsługę formatu dla aplikacji platformy UWP.
Zapytanie o zainstalowane kodeki Przedstawia sposób wykonywania zapytań dotyczących koderów audio i wideo oraz dekodatorów zainstalowanych na urządzeniu.
zrzut ekranu Ten artykuł opisuje, jak używać przestrzeni nazw Windows.Graphics.Capture do przechwytywania ramek z ekranu wyświetlacza lub okna aplikacji, aby tworzyć strumienie wideo lub migawki, umożliwiając budowanie środowisk współpracy i doświadczeń interaktywnych.
Odtwarzanie wideo 4K w aplikacjach UWP na konsoli Xbox W tym temacie opisano sposób włączania i implementowania zawartości kodowania wideo o wysokiej wydajności 4K (HEVC) w aplikacji platformy UWP na konsoli Xbox.

Zobacz też