Udostępnij przez


Animacja , kontrolka (odwołanie do elementu interfejsu użytkownika MSAA)

Kontrolki animacji w trybie dyskretnym wyświetlają przeplatany klip wideo audio (AVI). Kontrolki animacji są zwykle wyświetlane podczas kopiowania plików lub wykonywania innego czasochłonnego zadania.

Nazwa klasy okna dla kontrolki animacji jest ANIMATE_CLASS, która jest zdefiniowana jako "SysAnimate32" w commctrl.h.

Metody IAccessible

Kontrolki animacji obsługują następujące metody IAccessible:

Właściwości funkcji IAccessible

Kontrolki animacji obsługują następujące właściwości IAccessible:

Własność Komentarze
get_accChildCount Właściwość ChildCount ma wartość zero.
get_accKeyboardShortcut Kontrolki animacji nie mają skrótów klawiaturowych. Jeśli jednak etykieta kontrolki zawiera klucz dostępu (podkreślony znak w tekście etykiety kontrolki), get_accKeyboardShortcut zwraca ciąg inny niż NULL. Ten ciąg zawiera znak klucza dostępu dołączony do ciągu "Alt+". Jeśli na przykład etykieta to "Pobieranie plików", KlawiaturaShortcut to "Alt+d".
get_accName Właściwość Name jest uzyskiwana z kontrolki tekstu statycznego, która oznacza kontrolkę animacji. Podczas tworzenia kontrolek deweloperzy serwerów muszą upewnić się, że kontrolka tekstu statycznego bezpośrednio poprzedza kontrolkę, którą etykietuje w kolejności tabulacji.
get_accParent Właściwość Nadrzędna jest oknem (ROLE_SYSTEM_WINDOW ), które otacza kontrolkę i ma taką samą właściwość Name i nazwę klasy okna co kontrolka.
get_accRole Właściwość roli jest ROLE_SYSTEM_ANIMATION.
get_accState Właściwość State jest kombinacją co najmniej jednej z następujących stałych stanu obiektu: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_ANIMATED
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Stałe stanu obiektu.

interfejs IAccessible