Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Deweloperzy serwerów muszą zapewnić standardowy interfejs modelu obiektów składników (COM) IDispatch dla ich dostępnych obiektów. Interfejs IDispatch umożliwia aplikacjom klienckim napisanym w języku Microsoft Visual Basic i różnym językach skryptów używanie metod i właściwości udostępnianych przez IAccessible. Ponieważ obiekt dostępny zapewnia dostęp do obiektu pośrednio za pośrednictwem IDispatch::Invoke lub bezpośrednio z IAccessible, mówi się, że ma podwójny interfejs.
Gdy klienci języka C/C++ otrzymują wskaźnik interfejsu IDispatch, klienci mogą wywoływać QueryInterface, aby spróbować przekonwertować wskaźnik interfejsu IDispatch na wskaźnik interfejsu IDispatch IAccessible. Aby wywołać metody IAccessible pośrednio, klienci języka C/C++ wywołają metodę IDispatch::Invoke. Aby uzyskać lepszą wydajność, wywołaj metody IAccessible, aby użyć obiektu bezpośrednio.
Aby uzyskać listę identyfikatorów wysyłki (DISPID), które IDispatch używa do identyfikowania IAccessible metod i właściwości, zobacz Dodatek C: IAccessible DISPIDs.
Nuta
W wersji 2.0 lub nowszej usługi Microsoft Active Accessibility serwery nie muszą w pełni implementować metod IDispatch, ale mogą po prostu zwrócić E_NOTIMPL po zainicjowaniu wszystkich parametrów out, jak pokazano w poniższym przykładzie.
HRESULT STDMETHODCALLTYPE AccServer::GetTypeInfoCount(UINT* pctinfo)
{
*pctinfo = 0;
return E_NOTIMPL;
};