Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Składniki sieciowe systemu Microsoft Windows zostały opracowane pod kątem wydajności i skalowalności. Dzięki temu aplikacje mogą zmaksymalizować dostępną przepustowość sieci. Windows Sockets i stos protokołu TCP/IP systemu Windows zostały dostrojone i usprawnione. W związku z tym prawidłowo napisane aplikacje systemu Windows mogą osiągnąć wyjątkową przepływność i wydajność, jak pokazano w następujących faktach:
- System Windows może obsługiwać ponad 200 000 równoczesnych połączeń TCP.
- W teście przeprowadzonym przez SPECWeb96 internet information server w systemie Windows obsługiwał ponad 25 000 żądań HTTP na sekundę.
- System Windows ustawił rekord transmisji ponad 750 Mb/s w transkontynentalnych sieci gigabitowych składających się z 10 przeskoków.
Te osiągnięcia ilustrują, że protokół TCP/IP systemu Windows przetwarza dane bardzo szybko. Jednak wiele aplikacji nie korzysta z funkcji wydajności windows, TCP/IP i Windows Sockets, ponieważ nieświadomie implementują techniki utrudniające wydajność.
W tym przewodniku dowiesz się, jak identyfikować typowe błędy programistyczne i jak ich unikać. Następnie poznasz techniki, które umożliwiają aplikacjom Windows Sockets optymalne wykonywanie. Ten przewodnik jest przedstawiony w sześciu sekcjach. Kolejność sekcji jest celowa; aby jak najlepiej wykorzystać ten przewodnik, przeczytaj go w kolejności. Poniższa tabela zawiera linki do każdej sekcji, a także krótki opis każdego tematu.
| Temat | Opis |
|---|---|
| Terminologia dotycząca sieci | Definiuje terminologię sieciową i metryki niezbędne do zrozumienia wydajności aplikacji sieciowej. |
| wymiary wydajności | Omówienie wymiarów wydajności, które wpływają na postrzeganą i rzeczywistą wydajność sieci aplikacji. |
| charakterystykę protokołu TCP/IP | Definiuje charakterystykę protokołu TCP/IP, które mogą powodować problemy z wydajnością dla słabo napisanej aplikacji. |
| zachowanie aplikacji | Wyjaśnia, jak rozpoznawać oznaki niskiej wydajności aplikacji sieciowej. |
| ulepszanie powolnej aplikacji | Zawiera przykłady problemów z projektowaniem aplikacji, które przyczyniają się do niskiej wydajności aplikacji i wprowadza zmiany w kodzie w celu zwiększenia wydajności. |
| najlepsze rozwiązania dotyczące aplikacji interaktywnych | Zawiera listę najlepszych rozwiązań do zastosowania w celu tworzenia optymalnych interaktywnych aplikacji sieciowych. |