Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Sets the maximum amount of texture memory Direct2D accumulates before it purges the image caches and cached texture allocations.
Syntax
UINT64 GetMaximumTextureMemory();
Return value
Type: UINT64
The maximum amount of texture memory in bytes.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows 8 and Platform Update for Windows 7 [desktop apps | UWP apps] |
| Minimum supported server | Windows Server 2012 and Platform Update for Windows Server 2008 R2 [desktop apps | UWP apps] |
| Target Platform | Windows |
| Header | d2d1_1.h |
| Library | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |