Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
The edge mode for the Border effect.
Syntax
typedef enum D2D1_BORDER_EDGE_MODE {
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP = 0,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP = 1,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR = 2,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constants
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMPValue: 0 Repeats the pixels from the edges of the image. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAPValue: 1 Uses pixels from the opposite end edge of the image. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRRORValue: 2 Reflects pixels about the edge of the image. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORDValue: 0xffffffff |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |