Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Invalidate the pointer to the resource retrieved by ID3D10Buffer::Map and reenable GPU access to the resource.
Syntax
void Unmap();
Return value
None
Remarks
|
Differences between Direct3D 9 and Direct3D 10:
Unmap() in Direct3D 10 is analogous to resource Unlock() in Direct3D 9. |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d10.h |
| Library | D3D10.lib |