Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Get the eviction priority of a resource.
Syntax
UINT GetEvictionPriority();
Return value
Type: UINT
One of the following values, which specifies the eviction priority for the resource:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
Remarks
This method is a wrapper for GetEvictionPriority and is provided in the ID3D10Resource Interface interface for convenience.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d10.h |
| Library | D3D10.lib |