Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Specifies the subresource(s) from an array of multisampled 2D textures for a depth-stencil view.
Syntax
typedef struct D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV;
Members
FirstArraySlice
Type: UINT
The index of the first texture to use in an array of textures (see array slice)
ArraySize
Type: UINT
Number of textures to use.
Remarks
This structure is one member of a depth-stencil-view description (see D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC).
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d10.h |