Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Set the rasterizer state for the rasterizer stage of the pipeline.
Syntax
void RSSetState(
[in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);
Parameters
[in, optional] pRasterizerState
Type: ID3D11RasterizerState*
Pointer to a rasterizer-state interface (see ID3D11RasterizerState) to bind to the pipeline.
Return value
None
Remarks
To create a rasterizer state interface, call ID3D11Device::CreateRasterizerState.
The method will hold a reference to the interfaces passed in. This differs from the device state behavior in Direct3D 10.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d11.h |
| Library | D3D11.lib |