Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Specifies the subresources from an array of 1D textures to use in a depth-stencil view.
Syntax
typedef struct D3D11_TEX1D_ARRAY_DSV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX1D_ARRAY_DSV;
Members
MipSlice
Type: UINT
The index of the first mipmap level to use.
FirstArraySlice
Type: UINT
The index of the first texture to use in an array of textures.
ArraySize
Type: UINT
Number of textures to use.
Remarks
This structure is one member of a depth-stencil-view description (see D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC).
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d11.h |