Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Get the number of milliseconds to sleep after IDXGISwapChain::Present is called.
Syntax
UINT GetPresentPerRenderOpDelay();
Return value
Type: UINT
Number of milliseconds to sleep after Present is called.
Remarks
Value is set with ID3D11Debug::SetPresentPerRenderOpDelay.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d11sdklayers.h |
| Library | D3D11.lib |