Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Note The ID3D11SwitchToRef interface and its methods are not supported in Direct3D 11.
Syntax
BOOL SetUseRef(
BOOL UseRef
);
Parameters
UseRef
Type: BOOL
Reserved.
Return value
Type: BOOL
Reserved.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d11sdklayers.h |