Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
This method returns the buffer of the current ID3D11ShaderReflectionVariable.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
Return value
Type: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
Returns a pointer to the ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer of the present ID3D11ShaderReflectionVariable.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d11shader.h |