Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Defines constants that specify the shading rate (for variable-rate shading, or VRS) along a horizontal or vertical axis. For more info, see Variable-rate shading (VRS).
Syntax
typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;
Constants
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1XValue: 0 Specifies a 1x shading rate for the axis. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2XValue: 0x1 Specifies a 2x shading rate for the axis. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4XValue: 0x2 Specifies a 4x shading rate for the axis. |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows 10 Build 20348 |
| Minimum supported server | Windows 10 Build 20348 |
| Header | d3d12.h |