Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Defines constants that specify the lifetime state of a lifetime-tracked object.
Syntax
typedef enum D3D12_LIFETIME_STATE {
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE = 0,
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
} ;
Constants
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USEValue: 0 Specifies that the lifetime-tracked object is in use. |
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USESpecifies that the lifetime-tracked object is not in use. |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows 10 Build 20348 |
| Minimum supported server | Windows 10 Build 20348 |
| Header | d3d12.h |