Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Syntax
void D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
ComponentToExtract,
Mapping
);
Parameters
ComponentToExtract
Mapping
Return value
None
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d12.h |