Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Describes descriptors inline in the root signature version 1.0 that appear in shaders.
Syntax
typedef struct D3D12_ROOT_DESCRIPTOR {
UINT ShaderRegister;
UINT RegisterSpace;
} D3D12_ROOT_DESCRIPTOR;
Members
ShaderRegister
The shader register.
RegisterSpace
The register space.
Remarks
D3D12_ROOT_DESCRIPTOR is the data type of the Descriptor member of D3D12_ROOT_PARAMETER. Use a D3D12_ROOT_DESCRIPTOR when you set D3D12_ROOT_PARAMETER's ParameterType field to the D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_CBV, D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_SRV, or D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_UAV members of D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d12.h |