Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Returns the number of texture levels in a multilevel texture.
Syntax
DWORD GetLevelCount();
Return value
Type: DWORD
A DWORD value that indicates the number of texture levels in a multilevel texture.
Remarks
Warning If you create a texture with D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP to make that texture automatically generate sublevels, GetLevelCount always returns 1 for the number of levels.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d9.h (include D3D9.h) |
| Library | D3D9.lib |