Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Sets the material properties for the device.
Syntax
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Parameters
[in] pMaterial
Type: const D3DMATERIAL9*
Pointer to a D3DMATERIAL9 structure, describing the material properties to set.
Return value
Type: HRESULT
If the method succeeds, the return value is D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL if the pMaterial parameter is invalid.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d9.h (include D3D9.h) |
| Library | D3D9.lib |