Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Sets the sampler state value.
Syntax
HRESULT SetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[in] DWORD Value
);
Parameters
[in] Sampler
Type: DWORD
The sampler stage index. For more info about sampler stage, see Sampling Stage Registers in vs_3_0 (DirectX HLSL).
[in] Type
Type: D3DSAMPLERSTATETYPE
This parameter can be any member of the D3DSAMPLERSTATETYPE enumerated type.
[in] Value
Type: DWORD
State value to set. The meaning of this value is determined by the Type parameter.
Return value
Type: HRESULT
If the method succeeds, the return value is D3D_OK. If the method fails, the return value can be D3DERR_INVALIDCALL.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d9.h (include D3D9.h) |
| Library | D3D9.lib |