Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Set the priority on the GPU thread.
Syntax
HRESULT SetGPUThreadPriority(
[in] INT Priority
);
Parameters
[in] Priority
Type: INT
The thread priority, ranging from -7 to 7.
Return value
Type: HRESULT
Possible return values include: D3D_OK, D3DERR_INVALIDCALL, or D3DERR_DEVICEREMOVED (see D3DERR).
Remarks
GPU thread priority is not reset when a device is lost. The effects of calls to this method are not recorded in state blocks.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d9.h |
| Library | D3D9.lib |