Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Process buffered packets at the end of a pointer input frame.
Syntax
HRESULT ProcessBufferedPacketsInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext
);
Parameters
[in] interactionContext
Pointer to a handle for the Interaction Context.
Return value
If this function succeeds, it returns S_OK.
Otherwise, it returns an HRESULT error code.
Remarks
ProcessBufferedPacketsInteractionContext is called at the end of the frame, when the buffer contains all the pointer histories from the frame.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows 8 [desktop apps only] |
| Minimum supported server | Windows Server 2012 [desktop apps only] |
| Target Platform | Windows |
| Header | interactioncontext.h |
| Library | Ninput.lib |
| DLL | Ninput.dll |